逐幀動畫和補間動畫都是計算機動畫的兩種基本形式,但它們之間存在一些關鍵區別。

逐幀動畫:這是最傳統的動畫形式,它需要手動創建每一幀圖像,然后將這些圖像順序播放以形成動畫,這種方法需要大量的時間和技能,因為每一幀都需要手工繪制,逐幀動畫可以提供非常高質量的結果,并且可以精確地控制每一個細節。

補間動畫:這種動畫方式是通過在兩個關鍵幀之間創建一個中間狀態來生成動畫,這通常涉及到使用數學公式來確定從一個狀態到另一個狀態的過渡,補間動畫可以快速生成動畫,因為它只需要計算出兩點之間的路徑,而不是創建每一幀圖像,它的精度可能會受到限制,特別是在處理復雜的過渡或者需要精細控制的情況下。

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